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Ejercicios
Videojuego de la unidad.
Juega al menos 4 niveles y realiza el siguiente reporte: 2048 Android IOs
Mínimo De Hojas Requerido (Portada) + (3 Hojas de desarrollo)
· Análisis del diseño del juego (Aspectos visuales).

· Análisis de la jugabilidad.
· Análisis de la música del juego (apropiada, cómoda, de acorde con la temática).
· Niveles que fueron un reto (incluir capturas) .
· Ideas para mejorar el juego.
· Conclusiones.

1.- Visualiza el siguiente contenido.
responde las preguntas en enlinea uabcs
1,¿Pará que sirve una función?
2.Un vaquero cabalga hasta un hotel en Viernes. Pasa dos noches y se va un día viernes. ¿Cómo puede ser?
2.- Visualiza el siguiente contenido.
responde las preguntas en enlinea uabcs
1.¿Qué diferencia hay entre una función y un método?
2.¿Qué está directamente en el medio de Australia?
3.- Haciendo uso de funciones realice una calculadora que permita ejecutar las 4 funciones básicas:
1- suma,
2.- resta,
3.- multiplicación,
4.- división.
S.- ¿Que desea hacer?
1.Suma 2.Resta 3.Multiplicacion 4.Division
S.- Operacion
E.- 2
S.- Numero 1
E.- 12
S.- Numero 2
E.- 4
S.- Resultado 8
4.- Haciendo uso de funciones realice una calculadora que permita calcular las áreas de las siguientes figuras:
1.- Rectángulo,
2.- Cuadrado,
3.- Triángulo,
4.- Círculo.
S.- ¿Que figura desea?
1.-Rectángulo 2.-Cuadrado 3.-Triangulo 4.-Circulo
S.- Eleccion
E.- 3
S.- Base
E.- 3
S.- Altura
E.- 2
S.- Area del triangulo: 3
5.- Haciendo uso de funciones realice un programa que permita mostrar en pantalla las siguientes figuras:
1.-Rombo de N altura,
2.-Cuadrado sin relleno de N x N,
3.-Triángulo.
S.- ¿Que figura desea?
1.-Rombo 2.-Cuadrado 3.-Triangulo
S.- Eleccion
E.- 3
S.- Altura
E.- 4
---Dibujo---
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
6.-Utilizando funciones crea el juego del ahorcado
1.- Entrada: Tamagotchi
2.- Salida : ****g***** vidas 8
3.- Entrada: A.
4.- Salida : *a*ag***** vidas 8
5.- Entrada: E.
6.- Salida : *a*ag***** vidas 7
7.-Utilizando funciones crea el juego del gato:
1.- 2 jugadores.
2.- Las mismas reglas de un gato normal 3x3.
| |
| |
| |
S.- Jugador 1:
E.- 3,3
| |
| |
| |X
S.- Jugador 2:
E.- 2,1
| |
O| |
| |X
S.- Jugador 1:
...
8.-Utilizando funciones crea un sistema de un banco, con capacidad para 10 clientes
             Menú del sistema
1.-Aperturar una cuenta,
2.-Depositar dinero,
3.-Retirar dinero,
4.-Estado de cuenta              ===>
1.-Aperturar una cuenta:
Nombre (s), Apellido (s), Fecha nac, Dirección, Teléfono, Cantidad minima para apertura: 500 MXN.
2.-Depositar dinero:
Número de cliente, Cantidad a depositar, mostrar el nuevo saldo despues de depositar,
3.-Retirar dinero:
Número de cliente, Cantidad a retirar, mostrar el nuevo saldo despues de retirar, si el saldo no es suficiente poner un recargo de 20MXN.
4.- Estado de cuentas:
Número de cliente, mostrar el saldo actual.
---Menu---
1.-Abrir una cuenta 2.-Depositar 3.-Retirar 4.-Estado de cuenta
S.- Opcion:
E.- 1
---Abrir cuenta---
S.- Nombre:
E.- Christian
S.- Apellido:
E.- Salas
S.- Fecha de nacimiento:
E.- 23/07/00
S.- Direccion:
E.- Mi casa
S.- Telefono:
E.- 666
---Cuenta creada---
S.- Numero de cliente: 1
---Menu---
1.-Abrir una cuenta 2.-Depositar 3.-Retirar 4.-Estado de cuenta
S.- Opcion:
E.- 2
---Depositar---
S.- Numero de cliente:
E.- 1
S.- Cantidad a depositar:
E.- 200
S.- Nuevo saldo: $700
---Menu---
1.-Abrir una cuenta 2.-Depositar 3.-Retirar 4.-Estado de cuenta
S.- Opcion:
E.- 3
---Retirar---
S.- Numero de cliente:
E.- 1
S.- Cantidad a retirar:
E.- 400
S.- Nuevo saldo: $300
---Menu---
1.-Abrir una cuenta 2.-Depositar 3.-Retirar 4.-Estado de cuenta
S.- Opcion:
E.- 4
---Estado de cuenta---
S.- Numero de cliente:
E.- 1
Nombre: Christian Salas
Direccion: Mi casa
Fecha de nacimiento: 23/07/00
Telefono: 666
Saldo actual: $300
9.-Utilizando funciones crea un sistema de una biblioteca, con capacidad para 10 libros
             Menú del sistema
1.-Lista de libros,
2.-Préstamo de libro,
3.-Devolución de libros,
4.-Información del libro,              ===>
1.-Lista de libros:
Mostrar lista de libros y el estado de cada libro
2.-Préstamo de libro:
Validar que el libro esta disponible y solicitar el nombre del cliente.
3.-Devolución de libros:
Número de libro, validar que se encuentre prestado el libro.
4.-Información del libro:
Mostrar si el libro esta prestado o se encuentra disponible, si esta prestado mostrar los datos.
---Menu principal---
1.Lista de libros 2.Prestamo 3.Devolucion 4.Informacion del libro
S.- Opcion:
E.- 1
---Lista de libros---
S.- Libro 1: Los juegos del hambre
S.- Libro 2: Divergente
---Menu principal---
1.Lista de libros 2.Prestamo 3.Devolucion 4.Informacion del libro
S.- Opcion:
E.- 2
---Prestamos---
S.- Libro 1: Los juegos del hambre
S.- Libro 2: Divergente
S.- Eleccion:
E.- 1
S.- Nombre:
E.- Juanito Perez
S.- Se te a prestado el libro Juegos del hambre
---Menu principal---
1.Lista de libros 2.Prestamo 3.Devolucion 4.Informacion del libro
S.- Opcion:
E.- 3
---Devoluciones---
S.- Libro 1: Los juegos del hambre
S.- Libro 2: Divergente
S.- Libro a regresar:
E.- 1
S.- A regresado el libro juegos del hambre, gracias c:
---Menu principal---
1.Lista de libros 2.Prestamo 3.Devolucion 4.Informacion del libro
S.- Opcion:
E.- 4
---Información---
S.- Libro 1: Los juegos del hambre
S.- Libro 2: Divergente
S.- ¿De libro desea la informacion?
E.- 1
Titulo: Los juegos del hambre
Autor: Suzane Collins
Estado para prestamos: Disponible

good luck, young padawan.